Zvuk
- ArduinoIgra reakcije Igra reakcije na Arduinu: automat stanja sa switch i case, nasumično čekanje s random(), mjerenje vremena s millis() i zvukovi s tone() bez čekanja
- InfoZujalica i zvučnik Aktivna i pasivna zujalica i zvučnik: kako nastaje zvuk, kako ih razlikovati, tone() na Arduinu, melodija i zašto zvučnik treba tranzistor ili pojačalo.
- ProjektiSoundLab SoundLab: mali glazbeni instrument s Arduinom, potenciometrima i LM386 pojačalom. Istražujemo stvaranje zvuka, pojačanje, šum i napajanje.